WebGL入门(018):WebGLSampler 简介、使用方法、示例代码

在WebGL2中,`WebGLSampler`是一个用于描述纹理采样器配置的对象。采样器允许开发者定义一组规则来控制如何从纹理中采样像素值。这些规则包括纹理过滤方式、纹理环绕模式等。通过使用`WebGLS...